Olvídate de los mapas detallados, de las profecías que salvan el mundo y de los héroes de brillante armadura. Bienvenido al barro.
Antes de que los videojuegos convirtieran a Geralt de Rivia en un icono pop global, Andrzej Sapkowski ya había revolucionado la fantasía europea con una premisa sencilla pero brutal: los monstruos no siempre tienen garras y colmillos; a veces son el alcalde del pueblo, el hechicero de la corte o el vecino envidioso.
Sapkowski es el maestro del diálogo afilado y la ironía posmoderna. Su obra es una reescritura cínica de los cuentos de hadas tradicionales, empapada de un fatalismo muy polaco donde el destino es una espada de doble filo. En este artículo, vamos a desenvainar la espada de acero y la de plata para analizar por qué la saga del Brujo es mucho más que una franquicia multimedia: es una lección magistral sobre cómo encontrar humanidad en un mundo inhumano.
Andrzej Sapkowski nación en Łódź (Polonia) el 21 de junio de 1948. Es un escritor polaco de fantasía heroica cuya obra está influencia por la cultura y la mitología eslavas que ha sabido traducir al lenguaje popular de Polonia. Como curiosidades Sapkowski es de profesión economista que se dedicaba a vender pieles, es ateo y preguntado sobre el feminismo respondió:
Creo que el elemento femenino domina en la naturaleza. Las mujeres son generalmente más fuertes que los hombres. Todo el poder de este mundo debería estar en manos de las mujeres. La vida, el mundo son demasiado serios para dejarlo en nuestras manos
Andrzej Sapkowski
Como obras menos conocidas, ha escrito la Trilogía husita, una trilogía de fantasía histórica en la época de las guerras husitas, un ensayo sobre la leyenda artúrica y un cuento basado en Alicia en el País de las Maravillas.
El escritor ha ganado cinco premios Zajdel por sus historias cortas, casi todas relacionadas con Geralt de Rivia.
Andrzej Sapkowski y la creación de Geralt de Rivia
Sapkowski, gracias a su hijo, participó en un concurso de la revista Fantastyka en 1986. Confiesa que le costó escribir solo treinta páginas porque había escrito letras de amor más largas. Así surgió El Brujo («Wiedźmin» en polaco) y no tenía intención de crear un universo centrado en Geralt de Rivia. Se basó en un mito de origen polaco: un zapatero mató a un dragón con engaños, pero Sapkowski no tenía sentido porque un dragón se mata con un profesional, no un zapatero. Quedó en el tercer puesto para el concurso.
La historia tuvo gran aceptación con el público, algo que Sapkowski no esperaba, así que decidió escribir una segunda historia. De esta forma, creó varias historias cortas recogidas en un par de novelas. Escribió un libro por año porque a él como lector no le gustaba esperar para leer el siguiente libro. SuperNowa fue la editorial que confió en Andrzej Sapkowski para publicar sus novelas y en 1994 fue publicado La sangre de los elfos, el primer libro formal en la saga de Geralt de Rivia (The Witcher).
La enseñanza de los videojuegos para Sapkowski
CD Projekt RED fue la empresa que consiguió los derechos por la Saga de Geralt de Rivia (The Witcher). El escritor quería dinero contante y sonante por varios motivos: las empresa era polaca competía en peores condiciones y Sapkowski no le gustan los videojuegos, es más, los considera «estúpidos» aunque no tiene nada en contra de jugadores ni de videojuegos.
El escritor se desentendió de los videojuegos por lo que CD Projekt RED tuvo una gran libertad creativa para adaptar los libros. Obviamente, la diferencia entre los libros y los juegos fue considerable, hecho que se agravó en 2008 cuando sus libros fueron publicados en inglés con imágenes haciendo alusión a los juegos. Así los lectores pensaban que los libros venían de los videojuegos y no, al contrario.
Cuando un lector le lleva a firmar un juego, Sapkowski no rechaza la solicitud porque es fan y el juego es de alta calidad. La popularidad de los videojuegos ha ayudado a los libros. El escritor siempre comenta que él también es un «estúpido» porque rechazó la oferta inicial de CD Projekt RED para obtener un porcentaje sobre las ganancias de los juegos. También es cierto que nadie esperaba que un estudio nuevo y polaco trascendiera y cruzara las fronteras de su país.

Adaptaciones de la Saga Geralt de Rivia (The witcher)
Los libros de Sapkowski se han traducido a más de veinticinco idiomas.
CD Projekt Red ha creado varios videojuegos, siendo tres los principales y varias secuelas. Además, han ganado varios premios (como el GOTY en 2015) y la crítica favorable de los jugadores.
Por la parte de películas, hubo varias adaptaciones en polaco que no han triunfado. En 2017, Netflix obtuvo los derechos para crear una serie en inglés y en 2019 se estrenó la primera temporada con una gran aceptación en los fans de Andrzej Sapkowski, que también participó en la parte creativa de la serie desde el principio. El protagonista es Henry Cavill.
La mentira del «Mal Menor»
Al cerrar la saga de Geralt, uno no se queda con la satisfacción del deber cumplido típica de la épica clásica, sino con una sensación agridulce, tan real como la vida misma. Sapkowski nos enseñó que la neutralidad es un lujo que nadie puede permitirse y que, a veces, elegir el «mal menor» sigue siendo elegir el mal.
Su legado literario va más allá de la caza de bestias; reside en esos momentos de camaradería alrededor de una hoguera, en el humor sarcástico ante la tragedia y en la construcción de unos personajes (Yennefer, Ciri, Jaskier) que se sienten dolorosamente vivos. Geralt quizás odiaba ser un brujo, pero nosotros amamos que lo fuera.
Tu turno en la senda: Muchos llegan a los libros después de haber gastado cientos de horas en los videojuegos o la serie. Si es tu caso, ¿te sorprendió el cambio de tono y la profundidad política de las novelas? ¿O prefieres la acción directa de las adaptaciones? Tengo curiosidad por saber qué versión del Lobo Blanco es la definitiva para ti. Te leo en los comentarios.
De vez en cuando envío una carta con fragmentos inéditos, mitología, humor de escritor y alguna que otra confesión heroica.
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¿Cuál es el orden correcto para leer la saga de Geralt de Rivia?
El error más común es empezar por la primera novela («La sangre de los elfos»). El orden correcto y obligatorio para entender la trama es comenzar por los libros de relatos: primero «El último deseo» y segundo «La espada del destino». Estos libros presentan a los personajes principales, el origen de Ciri y el contexto político. Después se leen las cinco novelas de la saga (desde «La sangre de los elfos» hasta «La dama del lago») y finalmente la precuela independiente «Estación de tormentas».
¿Qué opina Andrzej Sapkowski de los videojuegos de «The Witcher»?
La relación ha sido compleja. Sapkowski vendió los derechos a CD Projekt RED por una suma fija muy baja en los 90, no creyendo en el éxito del formato digital. Aunque ha reconocido la calidad del trabajo gráfico y cómo ha impulsado las ventas de sus libros, siempre ha defendido que los videojuegos no son una continuación canónica de su obra, sino una adaptación libre o un «producto derivado» que no afecta a su final original.
¿De qué trata la «Trilogía de las Guerras Husitas»?
Es la otra gran obra de Sapkowski, considerada por muchos críticos como literariamente superior a la saga del Brujo. Ambientada en la Silesia del siglo XV durante las guerras religiosas, mezcla historia real con elementos de fantasía oscura y brujería. Narra las desventuras de Reynevan, un médico y mago aficionado que se ve envuelto en conspiraciones políticas. Es una mezcla magistral de novela picaresca, histórica y fantástica.
¿Cuándo se debe leer «Estación de tormentas»?
Aunque cronológicamente la historia transcurre entre los relatos de «El último deseo», se recomienda encarecidamente leerla al final de todo, después de «La dama del lago». Esto se debe a que la novela fue escrita muchos años después y contiene guiños, tono y un epílogo que pueden destripar o cambiar la percepción del final de la saga principal si se lee antes de tiempo.
¿Qué es el «Destino» en la obra de Sapkowski?
A diferencia de la fantasía clásica donde el destino es una fuerza gloriosa, en Sapkowski el destino es una espada de doble filo, algo trágico e ineludible. Geralt intenta constantemente luchar contra él o mantenerse neutral, pero la obra demuestra que la neutralidad es imposible. El vínculo entre Geralt y Ciri a través de la «Ley de la Sorpresa» es el motor que demuestra que uno no puede escapar de lo que le depara el futuro, por mucho que corra.
¿Por qué se dice que Sapkowski deconstruye los cuentos de hadas?
En sus primeros relatos, Sapkowski toma cuentos clásicos del folclore europeo (como La Bella y la Bestia, Blancanieves o La Sirenita) y les da un giro cínico, realista y oscuro. Por ejemplo, en su versión de Blancanieves, la princesa no es una víctima inocente, sino una líder de una banda de criminales. Utiliza estas historias conocidas para subvertir las expectativas del lector y explorar la moralidad gris.
¿Son los videojuegos una continuación oficial de los libros?
No. Los libros terminan de una manera muy específica y cerrada en «La dama del lago». Los videojuegos de CD Projekt plantean un escenario hipotético de «qué pasó después», resucitando a personajes y creando nuevas tramas. Para Andrzej Sapkowski, la historia de Geralt termina donde él puso el punto final en la última novela, y todo lo que ocurre en los juegos es, a efectos narrativos, una ficción de fans de alto presupuesto.


