Cronología oficial del Universo Ferantir

Era Primigenia

El origen de Ferantir

Darma acepta su misión, La vara de Karanos

Las deidades primordiales Unalar y Gaia dan forma al cosmos y engendran al panteón divino de catorce dioses conocido como la merinla, estableciendo a los inmortales que gobernarán los distintos dominios del mundo y dictarán las leyes inmutables de la magia y la naturaleza.

La forja de la humanidad

Darma acepta su misión, Akoni y el bimbairi

Asdis, con la colaboración del volátil dios de las tormentas Procellis, manufactura la raza mortal para poblar los continentes. Se introduce el libre albedrío, sembrando la semilla de futuras discordias con las deidades rigoristas.

Era de los Dioses

Las guerras del hambre

Darma acepta su misión, Akoni y el bimbairi

Una serie de masacres descontroladas asolan el mundo tras arruinarse las cosechas. Baru se deja arrastrar por la sangre y fracasa en su pacificación. Los primordiales encargan una nueva y estricta misión a Darma para someter a la humanidad.

El nacimiento del Akeburi

Akoni y el bimbairi

Tras el asalto de legionarios cesanios a su aldea, el carpintero Akoni ruega a los inmortales y recibe la gracia de Baru. Funa la filosofía pacifista comunitaria del akeburi y la letal danza del combate sin armas, el bimbairi, aislando a la Nación Tiribola.

Era Heroica

La rebelión del Orden

La vara de Karanos

Darma instaura su «justicia definitiva» corrompiendo a magos y clérigos, y despertando a los invencibles autómatas de metal para invadir las naciones. El archiepískopo Maurio huye buscando el único artefacto capaz de frenar la destrucción.

El exilio del campeón

La vara de Karanos

Bodvi-Ismet gana el campeonato absoluto de los Juegos Tetranuales pero sacrifica su reputación pactando una Gran Búsqueda obligatoria, cruzando su destino con el grupo de eruditos tranesios en el frente de batalla.

El milagro en la Tumba de Karanos

La vara de Karanos

Iskander sacrifica su vida al activar el núcleo de la vara, pero sobrevive revelando su estirpe divina como hijo de la diosa Imidris. Los autómatas de metal caen inactivos por un lapso mágico exacto de trescientos veintiún días.

Era Actual

El hallazgo de Zansi

Amanecer de un héroe

En su descenso desde las Cumbres Nevadas, el grupo rescata a una insólita cría de esfinge. Imidris orquesta el encuentro como cortina de humo para proteger a su hijo sin violar las directrices de no intervención.

La excarcelación divina

Amanecer de un héroe

Baru calcina e impide el uso de armas convencionales a nivel mundial. Simultáneamente, Darma libera masivamente a todos los criminales. Cesania, Froedia y Tranesia forman una alianza desesperada suplicando el auxilio de los maestros de bimbairi.

El paradigma de Kanintos

Amanecer de un héroe

El rector Léxime, sin capacidades místicas tras un atentado, replantea los dogmas académicos y funda la doctrina de los magos guerreros, aunando ilusiones arcanas con maniobras de infantería para sofocar a los guardianes del orden.

Era Futura

El despertar del metal

Próximos libros

La profilaxis mágica de la vara de Karanos llega a su fin en el Día 322. Los autómatas de metal volverán a caminar sobre Ferantir, obligando a la alianza humana a coordinar el mayor asedio tecnológico y mágico de la historia.

El juicio de la Merinla

Próximos libros

Se produce el inevitable cisma teológico definitivo entre el ala compasiva del panteón y la vertiente marcial autoritaria para dictaminar ante los dioses primordiales si el libre albedrío mortal debe prevalecer o ser erradicado.